Nos intervenants
Pour mener à bien ce travail, nous avons pu compter sur le regard de plusieurs intervenants sur la représentation des genres dans le jeu vidéo. Nous tenons à les remercier sincèrement pour leur contribution.
Fanny Lignon

Maitresse de conférence à Lyon 1 en science de l’information et de la communication, Fanny Lignon écrit en 2016, aux côtés d’autres chercheurs, le livre Genre et jeux vidéo. Elle nous a raconté l’évolution de la représentation des genres dans le jeu vidéo. Pour en découvrir plus, cliquez sur ce lien !
Spécialisé dans l’innovation et le développement du jeu vidéo, Nordine Ghachi donne des cours dans plusieurs formations de gaming à Lyon et à Paris. En tant qu’intervenant, il nous a parlé de l’évolution des profils d’étudiants qui se destinent à travailler dans le milieu du jeu vidéo. Pour en découvrir plus, cliquez sur ce lien !

Nordine Ghachi
Morgane Maudet

Spécialiste du narrative design et de l’écriture vidéoludique, Morgane Maudet évolue aujourd’hui en tant que professeure en Narrative Design à l’école E-artsup et également en tant que créatrice indépendante, à son propre compte sur divers projets de jeux vidéo. Pour en découvrir plus, cliquez sur ce lien !
Étudiante dans une filière de création du jeu vidéo , Marie a pour projet de monter son propre studio. Captivée par le jeu vidéo depuis l’âge de 13 ans, elle nous a éclairés sur la représentation des genres du côté des joueurs.
